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182020-01
嘉兴粽子文化博物馆
嘉兴粽子文化博物馆是我国第一家以粽子文化为主题的专题性博物馆,建筑面积480平方米,通过对马家浜文化、嘉兴粽子的起源及传承脉络,采用场景还原老城区的旺市情况,展示五芳斋、真真老老、昌记等知名品牌的变迁。通过科学的展陈手法,全面介绍粽子的历史、文化以及制作工艺。
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172020-01
回顾2019|让创意成为现实
今天是我国传统的祭灶日——小年,再过一周就是大年初一,这意味着2019年将真正成为过去,回顾这一年里我们继续以创新为源动力,以市场需求为导向,质量安全两手抓,完成设计及施工等57个项目,总设计面积达37633平方米,所有成果都是有目共睹的,下面为大家展示2019年部分项目现场施工情况。
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152020-01
水晶沙盘系统制作流程
水晶沙盘底座制作 水晶沙盘的底座一般采用 液晶拼接墙 或LED拼接屏,在其表面覆盖水晶亚克力的建筑模型,将沙盘的影音等信息,通过大屏幕与水晶模型的联动播放,可通过大屏幕的可互动性,实现人与模型的互动,交互效果震撼。 水晶沙盘系统制作流程 1、水晶沙盘模型的空间比例确定,比例在沙盘模型中是一大特点,正确的比例设置能使实际物体通过模型更加真实的展示在
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132020-01
嘉兴美术馆
嘉兴美术馆(蒲华美术馆、嘉兴画院)于2000年底建成开馆。建成初期名为蒲华美术馆(嘉兴画院),2008年挂增嘉兴美术馆。馆内有常设展厅蒲作英纪念室、岳石尘书画陈列室,临时展览厅、多功能厅、综合会议厅等。是一所集收藏、展示、研究、交流和美术创作、教育培训于一体的专业艺术机构。
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112020-01
青少年儿童科普教育馆策展思路
科技是国之利器,国家赖之以强,而青少年儿童是国家的未来和希望,以青少年儿童对科学知识的需求为出发点建立青少年儿童科普教育馆,让展馆成为普及科学技术知识、传播科学思想和科学方法的平台,从而激发科学兴趣、启迪科学观念。
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092020-01
交互体验为何成了展厅设计的重点
随着多元化展陈手法的引入,交互体验在展览中得以盛行,从互联网的思维层面来看,展览能否在同行竞争中取得成功,观众的体验至关重要,交互体验项目的设计能让观众与展览品进行交流互动,比起传统的静态展陈手法,交互式体验更受观众喜爱。以下概括交互体验成为展厅设计重点最主要的几个原因。
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082020-01
嘉兴市博物馆
嘉兴博物馆为国家二级博物馆,集收藏、展示、教育和研究于一体。建筑为船形,面积22000平方米,设有史前时期的嘉兴和历史时期的嘉兴两大常设展厅,以及馆藏文物精品陈列、名家书画陈列馆、扇面艺术陈列馆、临时展览馆等。
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072020-01
VR虚拟现实与AR增强现实的区别
AR增强技术与VR虚拟现实技术的共同点是“现实”,若不是对二者都有一定的了解,很容易将其混淆,以下就是我们要讲解的关于AR增强现实技术与VR虚拟现实技术的区别。
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062020-01
温州道德馆
温州道德馆是一座意在展示道德风采的主题展馆,集道德故事展示、道德教育体验、道德活动集成等功能为一体。馆中设有主展厅、道德讲堂、道德养成、临展厅等展示区域,以大量感人的故事资料和展品,将传统展陈手段与多媒体技术相结合,以高科技带人们体验道德的力量。
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032020-01
温州南戏博物馆
温州南戏博物馆与朱自清故居相邻,分设南戏源流与发展厅、高则诚厅、南戏声腔与体验厅、南戏地方戏厅与戏俗厅等八个展厅,通过图文、实物展示及多媒体技术系统的展示了温州南戏的发展、演变与传承。